DigiSail

Онлајн курсот DigiSail е посветен на подигање на свеста за потенцијалот на игрите за промоција на спортот. Особено, тој е фокусиран на тоа како користењето на платформата Виртуелна регата може да се искористи од едриличарските федерации и клубови за да се зголеми учеството во спортот, да се комуницира со младите луѓе и да се скршат бариерите за пристап до спортот на едрење.

Овој курс е развиен со поддршка на Програмата Еразмус+ на Европската Унија. Содржината на овие страници е единствена одговорност на издавачите и не ги претставува ставовите на Европската комисија.

Насловна фотографија од Јоксел Зок на Unsplash.

За време на пандемијата COVID-19, има нагло зголемување на бројот на играчи на онлајн платформата Виртуелна регата. Овој тренд се совпадна со широко спроведената анализа на податоците за употребата на игри во промоција на спортот. Полската асоцијација за јахти одлучи да спроведе сличен механизам и да го искористи за промовирање на спортот кај младите. Целта на проектот е да се истражи корелацијата помеѓу традиционалното пловење и виртуелното пловење. Дополнително, планирано е да се имплементира платформата Виртуелна регата како алатка за зголемување на учеството на јавноста во пловењето во земјите партнери, како и да се создаде сеопфатна инструкција упатена до едриличарските федерации и спортските клубови со цел да се зголеми учеството на јавноста во традиционалното едрење.

Очекуваните ефекти вклучуваат зголемување на учеството на младите во едрењето на ниво на федерација, област и клуб, надминување на економските и комуникациските бариери меѓу луѓето заинтересирани за едрење, развивање атрактивни форми на комуникација со младите и создавање нови форми на промоција на едрење.

Содржина на курсот

Проширете ги сите
Не е запишано

Курсот вклучува

  • 4 Лекции
  • 12 Теми
  • 9 квизови