DigiSail

O curso em linha DigiSail é dedicado à sensibilização para o potencial dos jogos para a promoção do desporto. Em particular, centra-se na forma como a utilização da plataforma Virtual Regatta pode ser utilizada pelas federações e clubes de vela para aumentar a participação no desporto, comunicando com os jovens e quebrando as barreiras de acesso ao desporto da vela.

Este curso foi desenvolvido com o apoio do Programa Erasmus+ da União Europeia. O conteúdo destas páginas é da exclusiva responsabilidade dos editores e não representa a opinião da Comissão Europeia.

Fotografia da capa por Yoksel Zok no Unsplash.

Durante a pandemia de COVID-19, registou-se um aumento acentuado do número de jogadores na plataforma em linha Virtual Regatta. Esta tendência coincidiu com uma análise de dados amplamente realizada sobre a utilização dos jogos de azar na promoção do desporto. A Polish Yachting Association decidiu implementar um mecanismo semelhante e utilizá-lo para promover o desporto entre os jovens. O objetivo do projeto é investigar a correlação entre a vela tradicional e a vela virtual. Além disso, está prevista a implementação da plataforma Virtual Regatta como uma ferramenta para aumentar a participação do público na vela nos países parceiros, bem como a criação de instruções abrangentes dirigidas às federações de vela e aos clubes desportivos, a fim de aumentar a participação do público na vela tradicional.

Os efeitos esperados incluem o aumento da participação dos jovens na vela a nível da federação, dos distritos e dos clubes, a superação das barreiras económicas e de comunicação entre as pessoas interessadas na vela, o desenvolvimento de formas atractivas de comunicação com os jovens e a criação de novas formas de promoção da vela.

Sobre o instrutor

Não inscrito

O curso inclui

  • 4 Aulas
  • 12 Tópicos
  • 9 Testes