DigiSail

Le cours en ligne DigiSail est consacré à la sensibilisation au potentiel des jeux pour la promotion des sports. Il se concentre en particulier sur la manière dont les fédérations et les clubs de voile peuvent utiliser la plateforme Virtual Regatta pour accroître la participation à ce sport, communiquer avec les jeunes et briser les barrières d'accès au sport de la voile.

Ce cours a été développé avec le soutien du programme Erasmus+ de l'Union européenne. Le contenu de ces pages relève de la seule responsabilité des éditeurs et ne représente pas le point de vue de la Commission européenne.

Photo de couverture par Yoksel Zok sur Unsplash.

Au cours de la pandémie de COVID-19, le nombre de joueurs sur la plateforme en ligne Virtual Regatta a fortement augmenté. Cette tendance a coïncidé avec une analyse à grande échelle des données sur l'utilisation des jeux dans la promotion du sport. La Polish Yachting Association a décidé de mettre en œuvre un mécanisme similaire et de l'utiliser pour promouvoir le sport auprès des jeunes. L'objectif du projet est d'étudier la corrélation entre la voile traditionnelle et la voile virtuelle. En outre, il est prévu de mettre en œuvre la plate-forme de régate virtuelle en tant qu'outil pour accroître la participation du public à la voile dans les pays partenaires, ainsi que de créer une instruction complète destinée aux fédérations de voile et aux clubs sportifs afin d'accroître la participation du public à la voile traditionnelle.

Les effets attendus sont notamment l'augmentation de la participation des jeunes à la voile au niveau des fédérations, des districts et des clubs, le dépassement des barrières économiques et de communication entre les personnes intéressées par la voile, le développement de formes attractives de communication avec les jeunes et la création de nouvelles formes de promotion de la voile.

À propos de l'instructeur

Non inscrit

Le cours comprend

  • 4 Leçons
  • 12 Thèmes
  • 9 Quiz